Фэндом


БлокиПравить

Блоки - это элементы, из которых создано большинство объектов в Avorion. Они напрямую влияют на поведение объектов, которые они составляют, в зависимости от типа блока и материала, из которого сделан блок. Игроки могут прикрепить новые блоки и удалить старые блоки со своих кораблей, чтобы их восстановить.

Когда объект создается из блоков, создается иерархия. За исключением корневого блока (самого первого блока объекта), каждому новому блоку нужен еще один блок, к которому он может быть присоединен, образуя древовидную структуру.

Виды блоковПравить

Существует несколько видов (типов) блоков. Сейчас в игре присутствуют следующие блоки:

  • Корпус
  • Бронированный
  • Двигатель
  • Каменный
  • Грузовой
  • Жилой
  • Маневровый
  • Каркас
  • Ангар
  • Стыковочный
  • Фиксатор турелей
  • Генератор щита
  • Аккумулятор
  • Генератор энергии
  • Генератор поля структурной целостности
  • Гаситель энерцииBeta branch
  • Вычислительная система
  • Ядро гипердвигателя
  • Солнечная панель
  • Лампочка
  • Свет
  • Стекло
  • Отражающий (рефлектор)
  • Голограмма

Свойства блоковПравить

Статистика по блокамПравить

Значения предоставлены для куба размером 1х1х1. Значения - это множитель для определенной части корпуса. Определенная часть корпуса стоит 11.11 кредитов и 5 материала. Стоимость в кредитах увеличивается на 35%, на каждым уровнем материала. Вес зависит от самого материала. Прочность начиная с 4 и увеличивается на 50% за уровень материала.

Тип блоков Вес Прочность Цена Стоимость материала
Корпус ! Варьируется ! 4+50% за ур. ! 11.1+35% за ур. ! 5
Двигатель 0.5 0.5 2.5 2.5
Каменный 4 1 0 1/333, 0.003* 
Грузовой 1/3 1 2.5 2.5
Жилой 2/3 1 2.25 2.25
Маневровый 1/3 1/8 2.4 2.4

Бронированный

5/3, 1.66 15/4, 3.75 1/3, 0.33 5/3, 1.66
Каркас 1/1500 1/800 1/200, 0.005 3/10, 0.15
Стыковочный 1/3 1/2 4.5 4.5
Фиксатор турелей 1 1/2 2 2
Солнечная панель 1/6 1 4.5 1
Лампочка 1/3 1 1 1
Свет 1/3 1 1 1
Стекло 1/3 1/4 3.5 3.5
Голограмма 0 0 1/60, 0.016 0
Обогащенный камень 4 1.5 0 3/10, 0.15
Аккумулятор 1 1/4 3.5 3.5
Генератор энергии 4/3 1/8 16.70* 10
Генератор щита 4/3 1/8 29.66* 10
Генератор целостности 4/3 1/8 8.75 5
Ядро гипердвигателя 4/3 1/8 64.87* 50
Ангар 4/45, ~0.88* 4/27, ~0.15* 4.5 4.5
Вычислительная система 4/3 1/8 19.87* 5

(*)Значения могут быть не точными.

Уничтожение блоковПравить

Все корабли и станции состоят из множества блоков, если разрушить один из них и остальная часть блоков больше ни к чему не прикреплена, то она может отвалиться, создавая космический мусор (остов, обломки). Вероятность этого события зависит от количества дочерних блоков, которые будут содержаться в этом куске обломка. Чем выше число блоков, тем выше вероятность того, что они останутся в виде обломков. Таким образом, когда происходит сражение и уничтожают станции и корабли, то чаще всего они оставляют после себя обломки. В противном случае, если нет обломков, то остальные блоки просто взрываются.

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики